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告别区域加载!曝《古墓丽影:天灾》是完整开放世界

摘要:   据知名消息人士V Scooper透露,新作《古墓丽影:天灾》将采用完整开放世界设计,这意味着游戏将提供单一、连续、无缝的地图,而非分割的区域。   如果该消息属实,玩家将能够在一个无需加载的广阔世界中自由探索,这区别于《古墓丽影:崛起》的“地热山谷”或《古墓丽影:暗影》的“帕依提提”等独立区域设...

  据知名消息人士V Scooper透露,新作《古墓丽影:天灾》将采用完整开放世界设计,这意味着游戏将提供单一、连续、无缝的地图,而非分割的区域。

  如果该消息属实,玩家将能够在一个无需加载的广阔世界中自由探索,这区别于《古墓丽影:崛起》的“地热山谷”或《古墓丽影:暗影》的“帕依提提”等独立区域设定。

  V Scooper还进一步透露,游戏场景将包含雪山、丛林、沙漠等多种生态环境,并强调“所有地貌均能在地平线上可见,且设有明显的地标”。

  V Scooper过往记录显示爆料具有较高可信度。他在2024年曾准确预言“新《古墓丽影》游戏将以巅峰期的劳拉·克劳馥为主角,故事背景设定于北印度”,该信息已在2025年TGA颁奖典礼的正式预告中得到证实。

  尽管可信度较高,仍需注意开发商水晶动力尚未明确将本作标注为“开放世界”。不过,工作室在游戏介绍中曾暗示:“依托虚幻引擎5打造,《古墓丽影:天灾》将呈现系列史上最庞大的世界,劳拉将穿越充满秘密与失落古墓的壮丽地貌……”

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