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<meta name='description' content='摘要： 为《真女神转生》系列提供创作灵感的原著作者表示，游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感，而非仅局限于游戏本身。 西谷史在20世纪80年代中期创作了《数码恶魔物语》三部曲，该系列书籍——尤其是首部作品《数码恶魔物语：女神转生》——在日本风靡一时，并由此催生出《真女神转生》系列电子游戏，其中也包括《女神异闻录... 为《真女神转生》系列提供创作灵感的原著作者表示，游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感，而非仅局限于游戏本身。 西谷史在20世纪80年代中期创作了《数码恶魔物语》三部曲，该系列书籍——尤其是首部作品《数码恶魔物' />

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