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<meta name='description' content='摘要： 　　在近日的一次访谈中，《生化危机 安魂曲》的导演中西浩志透露了本作在营造恐怖体验上的核心设计理念。他明确表示，目标是让本作的紧张感成为整个系列中幅度最大、节奏最激烈的“过山车之旅”。 　　中西浩志阐述了《生化危机》系列一贯的节奏设计哲学：纯粹的、持续的高压恐怖会耗尽玩家的精力。因此，经典的做法是构... 　　在近日的一次访谈中，《生化危机 安魂曲》的导演中西浩志透露了本作在营造恐怖体验上的核心设计理念。他明确表示，目标是让本作的紧张感成为整个系列中幅度最大、节奏最激烈的“过山车之旅”。 　　中西浩志阐述了' />

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