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<meta name='description' content='摘要： 　　前贝塞斯达资深背景设计师、《上古卷轴5：天际》首席设计师之一库尔特·库尔曼近期分析了《星空》表现未达预期的深层原因，指出其背后是工作室内部日益复杂的结构性问题。在他看来，这款游戏“从未真正作为一个统一的项目成型”，团队规模的膨胀与管理层的冗杂导致了整体方向的模糊。 　　库尔曼于2023年离开贝塞... 　　前贝塞斯达资深背景设计师、《上古卷轴5：天际》首席设计师之一库尔特·库尔曼近期分析了《星空》表现未达预期的深层原因，指出其背后是工作室内部日益复杂的结构性问题。在他看来，这款游戏“从未真正作为一个统一' />

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