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<meta name='description' content='摘要： 　　近日，《真·三国无双 起源》制作人庄知彦在接受Fami通采访时，分享了关于本作未来发展的构想。 　　庄知彦透露，游戏的开发构想最初是“两部曲”结构：本作描绘至赤壁之战，而如果有续作，则计划覆盖至五丈原之战。 　　在完成《起源》后，庄知彦意识到赤壁之前的剧情呈现已远超预期篇幅。他表示：“如果保持同... 　　近日，《真·三国无双 起源》制作人庄知彦在接受Fami通采访时，分享了关于本作未来发展的构想。 　　庄知彦透露，游戏的开发构想最初是“两部曲”结构：本作描绘至赤壁之战，而如果有续作，则计划覆盖至五丈原' />

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