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日本游戏市场强势复苏!角川数据称规模达前年1.4倍

  日本游戏与出版业巨头角川集团旗下权威媒体《FAMI通》,近日正式发布了2025年日本国内游戏市场规模调查报告。数据显示,2025年日本游戏市场呈现强劲增长态势,总体规模达到4181.3亿日元,规模约为前一年的 1.4倍(增长约40%)。

  报告分析指出,此次市场规模大幅增长的主要动力,来源于任天堂新一代主机Switch 2在2025年6月的成功上市。在统计期内(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本售出378.4万台,强力拉动了硬件市场。

  硬件与软件销售数据分析:

  硬件市场:营收规模达2826.9亿日元,为前年的149.3%,是增长的主力。

  盒装软件市场:营收规模为1354.4亿日元,为前年的121.0%,保持稳健增长。

  除了占据主导地位的Switch 2,上一代Switch主机仍售出152.0万台,显示出持久的市场生命力。而其主要竞争对手索尼PS5在同期的销量约为87.9万台。

  这份报告清晰地表明,一款现象级新硬件的发布,足以重塑市场格局并带动整个产业链的繁荣。Switch 2的强势表现,是2025年日本游戏市场创下亮眼成绩单的最关键因素。

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