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<meta name='description' content='摘要： 贝塞斯达（B社）旗下游戏因发售时存在大量Bug和故障而备受关注，从《上古卷轴》到《辐射》再到《星空》，其作品规模宏大、系统复杂，因此出现技术问题的概率相对较高。 《辐射3》首席设计师埃米尔·帕利亚鲁洛（Emil Pagliarulo）在接受《Edge》杂志采访时表示，开发团队在试图赋予玩家高度自由的... 贝塞斯达（B社）旗下游戏因发售时存在大量Bug和故障而备受关注，从《上古卷轴》到《辐射》再到《星空》，其作品规模宏大、系统复杂，因此出现技术问题的概率相对较高。 《辐射3》首席设计师埃米尔·帕利亚鲁洛（E' />

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