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<meta name='description' content='摘要： 近日，《光与影：33号远征队》的开发团队在接受采访时，坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监&nbsp;Guillaume Broche解释道，这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻的城市”，而收到的申请者也“几乎都是初级开发者或应届毕业生”。但他强... 近日，《光与影：33号远征队》的开发团队在接受采访时，坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监&nbsp;Guillaume Broche解释道，这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的' />

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