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<meta name='description' content='摘要： 　　游戏开发成本攀升推动3A游戏标准售价从70美元向100美元试探，引发行业热议。前贝塞斯达首席美术师Nate Purkeypile对此尖锐批评，认为100美元定价“脱离现实”，主张通过DLC、可选内容等后续变现而非单纯提价，甚至70美元对他个人也已偏高。 　　玩家态度佐证其观点：《无主之地4》《天... 　　游戏开发成本攀升推动3A游戏标准售价从70美元向100美元试探，引发行业热议。前贝塞斯达首席美术师Nate Purkeypile对此尖锐批评，认为100美元定价“脱离现实”，主张通过DLC、可选内容等' />

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