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《古墓丽影:催化剂》将成为系列规模最大的一部

摘要: 据开发商Crystal Dynamics工作室透露,《古墓丽影:催化剂》将成为该系列有史以来规模最宏大的游戏作品。劳拉或许将迎来她人生中最大一次冒险。 制作人斯科特·阿莫斯与开发者威尔·克尔斯莱克在接受媒体采访时表示,新版《古墓丽影》将超越工作室在该系列中打造的所有前作:"这是我们制作过规模最庞大的...

据开发商Crystal Dynamics工作室透露,《古墓丽影:催化剂》将成为该系列有史以来规模最宏大的游戏作品。劳拉或许将迎来她人生中最大一次冒险。

制作人斯科特·阿莫斯与开发者威尔·克尔斯莱克在接受媒体采访时表示,新版《古墓丽影》将超越工作室在该系列中打造的所有前作:"这是我们制作过规模最庞大的《古墓丽影》",阿莫斯同时补充道开发团队对游戏体量感到振奋。

本作的故事背景设定在北印度地区。开发商承诺呈现充满历史底蕴、文化内涵与强烈对比的地貌。从茂密丛林到古代遗迹,再到纪念碑式建筑群,他们认为,这样的环境值得玩家进行深入探索。

尽管目前尚未公布具体的地图尺寸或游戏时长数据,但从Crystal Dynamics的声明可以推断,这不仅意味着更广阔的地图,更是对冒险概念本身的大幅拓展。若《催化剂》延续重制版三部曲中相对开放的地图设计并进一步扩展,探索体验或将成为本作的核心支柱。

《古墓丽影:催化剂》计划于2027年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。

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