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<meta name='description' content='摘要： 近日万代南梦宫制作人饭塚启太接受PlayStation Blog采访，他透露时空旅行设计使剧情创作难度大幅增加，团队坚持打造栩栩如生的角色而非木偶人，并确保玩家体验与世界观高度一致。 《噬血代码2》游戏核心设定强调玩家选择的重要性，过去的行为将直接影响角色关系和世界状态，多结局设定允许玩家在不满意时... 近日万代南梦宫制作人饭塚启太接受PlayStation Blog采访，他透露时空旅行设计使剧情创作难度大幅增加，团队坚持打造栩栩如生的角色而非木偶人，并确保玩家体验与世界观高度一致。 《噬血代码2》游戏核' />

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