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<meta name='description' content='摘要： 拉瑞安工作室在《博德之门3》发售后，透露了正在开发的新《神界》系列作品的创作理念。团队将有意聚焦于混乱与玩家不按规则进行的操作。 编剧亚当·史密斯表示，在内容开发过程中，制作组会专门测试“非顺序”场景，并尝试以各种方式打破既定规则。“我们测试的第一步就是打乱事件顺序，检查极端情况，观察系统能承受多大... 拉瑞安工作室在《博德之门3》发售后，透露了正在开发的新《神界》系列作品的创作理念。团队将有意聚焦于混乱与玩家不按规则进行的操作。 编剧亚当·史密斯表示，在内容开发过程中，制作组会专门测试“非顺序”场景，并' />

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