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<meta name='description' content='摘要： 《光与影：33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度，结果导致玩家因额外刷级，觉得最终BOSS战略显平淡。 如今大家都知道，这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandfall的处女作，很多人在其推出前并不清楚该期待什么，但不久后，许多玩家便深深沉... 《光与影：33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度，结果导致玩家因额外刷级，觉得最终BOSS战略显平淡。 如今大家都知道，这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰' />

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