2025年度黑马游戏《ARC Raiders》自发售后市场表现出色,尽管面临《战地6》和《使命召唤:黑色行动7》等同档期重量级作品的竞争,仍在今年TGA颁奖礼上凭借独特玩法斩获“年度最佳多人游戏”奖项。

近日,Embark Studios首席执行官Patrick Söderlund在接受GamesBeat采访时透露了游戏发售时机背后的考量。他直言,工作室在规划发行窗口时唯一真正希望避开的作品,是R星的《GTA6》。
Söderlund表示,当我们讨论要不要调整发售时间时,第一个提到的当然就是《GTA》Söderlund解释道,“我们不想离它太近,我想没人会想离它太近。我们一直在等他们公布发售时间,直到时间明确后,我们才觉得可以敲定自己的日期。而《战地》大概会在什么时间推出,《使命召唤》每年什么时候发售,我们心里基本有数。”

最终,Embark Studios决定将《ARC Raiders》的发售窗口安排在《战地6》与《使命召唤:黑色行动7》之间。Söderlund强调,这是团队主动而谨慎的选择:“这完全是我们有意识做出的决定。随着看到更多《战地6》的内容,我们觉得它看起来不错;而当时《使命召唤》曝光的信息还不多。但归根结底,我们认为《ARC Raiders》已经准备就绪,可以上线了。”

支撑这一决策的关键,在于《ARC Raiders》在玩法定位上与两款传统射击游戏形成了明显差异,其主打的PvPvE撤离射击体验在市场中具有足够的辨识度与竞争力。
