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<meta name='description' content='摘要： 《最终幻想7：重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访，被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题，表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。 ·滨口直树表示，玩家不断持续游玩一个游戏过久会变得渐渐失去新鲜感和沉浸度，我们认为引入完全不同玩法的迷你游... 《最终幻想7：重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访，被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题，表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。 ·滨口直树' />

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