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<meta name='description' content='摘要： 　　在游戏行业，与EA、动视等巨头竞争往往意味着组建数百人规模的开发团队。但由前EA高管帕特里克·索德伦德创立的Embark Studios，却选择了一条截然不同的道路。索德伦德在近日接受GamesBeat采访时透露，若按传统方式开发3A级作品，团队规模通常需要500至700人。然而Embark从一... 　　在游戏行业，与EA、动视等巨头竞争往往意味着组建数百人规模的开发团队。但由前EA高管帕特里克·索德伦德创立的Embark Studios，却选择了一条截然不同的道路。索德伦德在近日接受GamesBea' />

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