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<meta name='description' content='摘要： 　　《巫师3：狂猎》发售十余年后，威伦的压抑氛围与“血腥男爵”任务线仍被视为RPG叙事巅峰。现任《赛博朋克2077》续作副总监的帕维尔·萨斯科（该任务设计者）近日在社交平台回顾创作时坦言，设计这一经典剧情曾伴随巨大风险与失败恐惧。 　　萨斯科称，血腥男爵故事是游戏的“主题标尺”，但他曾长期担忧：担心... 　　《巫师3：狂猎》发售十余年后，威伦的压抑氛围与“血腥男爵”任务线仍被视为RPG叙事巅峰。现任《赛博朋克2077》续作副总监的帕维尔·萨斯科（该任务设计者）近日在社交平台回顾创作时坦言，设计这一经典剧情' />

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