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<meta name='description' content='摘要： 即便在《巫师3：狂猎》发售十多年后，围绕这款作品的讨论依然没有停歇。玩家至今仍将威伦视为RPG历史上最具压抑与氛围感的地区之一，而“血腥男爵”任务线则被广泛认为是叙事设计的巅峰。近日，现任《赛博朋克2077》续作副游戏总监的帕维尔·萨斯科回顾了这段经典剧情的创作过程，并坦言其中伴随着巨大的风险以及对... 即便在《巫师3：狂猎》发售十多年后，围绕这款作品的讨论依然没有停歇。玩家至今仍将威伦视为RPG历史上最具压抑与氛围感的地区之一，而“血腥男爵”任务线则被广泛认为是叙事设计的巅峰。近日，现任《赛博朋克207' />

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