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<meta name='description' content='摘要： 　　面对市场对《分裂之门2》表现不佳的批评，其开发商1047 Games近日公开回应，对业界惯用“Steam同时在线人数”作为游戏成败唯一标准的做法提出直接质疑，强调 “Steam数据并不能衡量游戏的乐趣” 。这番表态引发了关于在高度数据化的时代，应如何评价一款游戏价值的行业思考。 　　1047 G... 　　面对市场对《分裂之门2》表现不佳的批评，其开发商1047 Games近日公开回应，对业界惯用“Steam同时在线人数”作为游戏成败唯一标准的做法提出直接质疑，强调 “Steam数据并不能衡量游戏的乐趣' />

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