摘要:
《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大更新,模组作者在此次更新中引入了全新的复杂雨水渲染系统。 模组主要特点: 每一滴雨水现在都单独计算,并像透镜一样实时折射和反射光线。 修复了原版游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气和条纹。 通过正确的光散射和水流折射,模组提供了更逼...
《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大更新,模组作者在此次更新中引入了全新的复杂雨水渲染系统。
模组主要特点:
-
每一滴雨水现在都单独计算,并像透镜一样实时折射和反射光线。
-
修复了原版游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气和条纹。
-
通过正确的光散射和水流折射,模组提供了更逼真的光照效果。
-
在最新更新中,模组进行了优化,改进了镜头近处和远处雨水效果的融合,同时提升了雨滴粒子的密度和显示质量。
-
该模组仅支持DirectX 12,并且与原版雨水相比可能会带来一定的性能下降。
声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。