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<meta name='description' content='摘要： 　　前Rockstar技术总监Obbe Vermeij公开赞赏拉瑞安工作室的决策：在《博德之门3》大获成功后，团队放弃推续作《博德之门4》，转而深耕自有《神界》原创宇宙，此举在如今的行业大环境下尤为罕见且果敢。 　　他指出，当前多数厂商选择榨取成功IP价值（如Rockstar持续聚焦《GTA》《荒野... 　　前Rockstar技术总监Obbe Vermeij公开赞赏拉瑞安工作室的决策：在《博德之门3》大获成功后，团队放弃推续作《博德之门4》，转而深耕自有《神界》原创宇宙，此举在如今的行业大环境下尤为罕见且' />

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