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<meta name='description' content='摘要： 　　育碧视《刺客信条：影》为系列演进过程中的重要节点，重点体现在角色动画与移动系统设计上。游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦指出，弥助与奈绪江的身体条件及动作差异不仅是视觉区分，更旨在为未来刺客角色设计奠定方向——角色的体型、身高、动作方式应直接影响玩法体验，如跑酷、潜行及环境互动。 　　具体表现中，奈绪江... 　　育碧视《刺客信条：影》为系列演进过程中的重要节点，重点体现在角色动画与移动系统设计上。游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦指出，弥助与奈绪江的身体条件及动作差异不仅是视觉区分，更旨在为未来刺客角色设计奠定方向—' />

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