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<meta name='description' content='摘要： 　　近日，新浪游戏发布了灵游坊媒体探访活动中，制作人梁其伟与团队的采访内容。以下是采访的精简内容，一起来看下吧。 　　梁其伟提到，《影之刃零》并非传统意义上的开放世界，也不是纯粹的线性游戏，其结构更接近于“在一条清晰的主线中，设有分支与支路”，游戏中包含大型支线任务，并设计有多重结局。 　　关于游戏... 　　近日，新浪游戏发布了灵游坊媒体探访活动中，制作人梁其伟与团队的采访内容。以下是采访的精简内容，一起来看下吧。 　　梁其伟提到，《影之刃零》并非传统意义上的开放世界，也不是纯粹的线性游戏，其结构更接近于' />

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