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<meta name='description' content='摘要： 　　贝塞斯达（B社）资深制作人埃米尔·帕利亚鲁洛近日接受访谈，再次引发了关于“角色扮演游戏（RPG）类型界定”的行业讨论。 　　他指出，随着游戏设计的发展与融合，传统上用于定义RPG的标志性元素（如等级系统、技能树、角色定制）已广泛出现在其他类型游戏中，使得RPG的边界日益模糊。帕利亚鲁洛以《赛博朋... 　　贝塞斯达（B社）资深制作人埃米尔·帕利亚鲁洛近日接受访谈，再次引发了关于“角色扮演游戏（RPG）类型界定”的行业讨论。 　　他指出，随着游戏设计的发展与融合，传统上用于定义RPG的标志性元素（如等级系' />

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