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<meta name='description' content='摘要： 任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时，首次深入阐述了其旗下备受期待的作品《银河战士Prime 4》的开发理念，并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。 在项目初期，受《塞尔达传说：旷野之息》等现象级作品的影响，网络上涌现了许多希望《银河战士》系列转型为开放世界的玩家呼声。然... 任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时，首次深入阐述了其旗下备受期待的作品《银河战士Prime 4》的开发理念，并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。 在项目初期，受《塞尔达传说' />

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