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<meta name='description' content='摘要： 　　日前，贝塞斯达工作室设计总监 Emil Pagliarulo 在接受外媒 Game Informer 采访时，谈到了团队对于《辐射》系列未来发展的愿景。他表示，理想中的新作应当延续系列成功要素——为玩家提供深度沉浸的叙事与广受好评的玩法系统，并特别强调：“我们不满足于20或100小时的体验，而希... 　　日前，贝塞斯达工作室设计总监 Emil Pagliarulo 在接受外媒 Game Informer 采访时，谈到了团队对于《辐射》系列未来发展的愿景。他表示，理想中的新作应当延续系列成功要素——为玩' />

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