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<meta name='description' content='摘要： 　　《失落星船：马拉松》前游戏总监克里斯托弗·巴雷特表示，该项目的灵感来源并非《逃离塔科夫》或《猎杀：对决》等现代射击游戏。据他所说，项目的基础出发点是经典大型多人在线游戏《卡米洛黑暗时代（Dark Age of Camelot）》。 　　巴雷特强调，核心理念是打造一个“鲜活的世界”，玩家在其中共同... 　　《失落星船：马拉松》前游戏总监克里斯托弗·巴雷特表示，该项目的灵感来源并非《逃离塔科夫》或《猎杀：对决》等现代射击游戏。据他所说，项目的基础出发点是经典大型多人在线游戏《卡米洛黑暗时代（Dark Ag' />

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