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<meta name='description' content='摘要： 　　小岛秀夫在《死亡搁浅》中将其标志性的复杂叙事推向新高度，游戏诡异的世界观常令玩家初玩困惑。这种“看不懂”的体验甚至延伸至参演者——麦斯·米科尔森在Variety的采访中回忆，他与诺曼·瑞杜斯听小岛讲解两小时剧情后，却还是“没懂”。 　　麦斯透露，游戏制作耗时三至四年，他前后参与约十天，期间多次返... 　　小岛秀夫在《死亡搁浅》中将其标志性的复杂叙事推向新高度，游戏诡异的世界观常令玩家初玩困惑。这种“看不懂”的体验甚至延伸至参演者——麦斯·米科尔森在Variety的采访中回忆，他与诺曼·瑞杜斯听小岛讲解' />

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