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<meta name='description' content='摘要： 近日，贝塞斯达游戏工作室资深开发者埃米尔·帕利亚鲁洛在接受采访时，再次引发了关于“什么才是RPG”的业界经典讨论。他表示，在《辐射4》与《星空》的开发间隙，工作室领悟到最重要的一课是：“RPG没有唯一的定义。” 长期以来，玩家与业界对RPG(角色扮演游戏)的具体定义争论不休。等级系统、技能树、角色自... 近日，贝塞斯达游戏工作室资深开发者埃米尔·帕利亚鲁洛在接受采访时，再次引发了关于“什么才是RPG”的业界经典讨论。他表示，在《辐射4》与《星空》的开发间隙，工作室领悟到最重要的一课是：“RPG没有唯一的定' />

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