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《天国2》总监谈过场动画:吸引力比"强制观看"更重要

  近日,战马工作室的过场动画总监Petr Pakar在接受外媒gamereactor采访时透露,想要避免玩家跳过过场动画,并非一定要把“跳过”这一选项直接拿掉。其核心要点在于,要让过场动画自身具备足够的吸引力,让玩家从心底里就不想跳过它们。

  “其实关键就在于,得让过场动画尽可能地充满趣味。如此一来,玩家自然就不会有跳过的念头了。”Pakar解释说,“所以我们秉持的理念是,让这些过场动画尽可能地精彩、扣人心弦、紧张刺激。”

  另外,Pakar还提到,过场动画其实并非必须得很短,《天国:拯救2》里就有不少电影式过场动画。“要是对话精炼且富有张力,剧情始终跌宕起伏,那么即便时长较长,也照样能紧紧抓住玩家的目光。”

  Pakar笑着表示,战马工作室尤其热衷于制作长镜头、营造氛围的镜头、时长较长的电影式过场动画,还有蕴含深刻意义的对话剧情。

更多内容:天国:拯救2专题天国:拯救2论坛

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