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<meta name='description' content='摘要： 近日《光与影：33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访，被问及下一部作品是否会成为比《光与影：33号远征队》更大规模制作时，他明确给出了否定回答。 Broche表示创作过程中保留一定的限制是好事，有助于激发创意。这是让创作者发挥出最佳状态的重要条件。尽管凭借《光与影... 近日《光与影：33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访，被问及下一部作品是否会成为比《光与影：33号远征队》更大规模制作时，他明确给出了否定回答。 Broche表示创作过' />

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