游戏行业近期所流传的数据表明,《生化危机 安魂曲》的制作成本大致处于4000万至6000万美元这个区间。考虑到这款游戏的规模大小,以及它作为卡普空旗下热门生存恐怖系列中旗舰级项目的定位,这一投入金额其实已经算是比较低的了。

这个数字意味着该作的开发成本要低于卡普空迄今为止开发过的成本最高的项目。据相关估算,《龙之信条2》的开发成本大概在6500万美元左右,这让它成为了卡普空公司历史上制作成本最高的一款项目。

这一切成果都得益于卡普空自主研发的RE引擎的反复运用,这种运用方式有助于在不降低图形质量以及整体游戏体验的前提下,削减开发成本。在当前游戏开发预算持续攀升的时代,特别是西方3A游戏的开发成本常突破1亿美元大关的情形下,《生化危机:安魂曲》是明智的资源管理,以及艺术追求与制作成本之间达成平衡的范例。

更多内容:生化危机 安魂曲专题生化危机 安魂曲论坛
