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大厂招聘流程遭痛批!曝拉瑞安竟然逼编辑"无偿干活"!

  多年来拉瑞安(Larian)一直是业内宠儿,《博德之门3》发售后更是备受追捧。然而,昨日其CEO斯文·温克(Swen Vincke)的发言使这一切陷入危机——他透露工作室正在利用生成式AI为下一款游戏《神界》构思概念艺术。同时,数位游戏行业撰稿人公开批评拉瑞安不合理的招聘行为。

  他们声称拉瑞安要求应聘者完成异常冗长且无报酬的写作测试。部分任务耗时数小时,且涉及大量无偿工作。此外,应聘者还经历多轮频繁面试,而整个流程可能拖延数月才收到结果通知。

  知名撰稿人布鲁诺·迪亚斯指出,拉瑞安糟糕的招聘流程在业内已是“公开的秘密”,包括无偿工作、过度面试和长达数月的反复拉锯。开发者格温·C·卡茨称自己经历了12轮面试,最终仍因简历不符被拒。作家兼开发者佐伊·奎因也因类似的无偿测试要求以及岗位不支持远程工作而拒绝了机会。

  叙事设计师斯特拉·萨科分享了更具体的困境:她曾被要求提交达到可玩状态的写作样本,并且在得知工作地点可能全球调配时,她以跨性别者身份对某些地区的安全性表示担忧,但公司未能提前明确具体地点。

  去年十月已有媒体援引匿名应聘者说法,批评拉瑞安的实践任务耗时远超承诺,并称其为行业中“绝对最恶劣”的例子之一。同行撰稿人凯特·格雷(Kate Gray)补充道:"我不确定他们现在还能否招到人。基本上所有不清楚他们招聘流程的撰稿人应该都被面试过了。"

  目前,拉瑞安尚未对相关招聘争议作出公开回应。

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