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<meta name='description' content='摘要： 　　在最新发布的视频及PlayStation官方博文中，Housemarque新作《Saros》的游戏总监Gregory Louden透露，本作将致力于深化叙事维度并塑造鲜活的角色群像：“我们希望在叙事层面实现突破，呈现精彩的NPC群像。” 　　叙事设计师William Shaughnessy进一步... 　　在最新发布的视频及PlayStation官方博文中，Housemarque新作《Saros》的游戏总监Gregory Louden透露，本作将致力于深化叙事维度并塑造鲜活的角色群像：“我们希望在叙事层' />

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