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任天堂希望Monolith在《塞尔达》未来项目中扮演核心角色

近日任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft能在未来系列作品创作中承担“核心角色”,共同打造具有独特风格的游戏。

岩本大贵表示:“我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。在积累多年经验的基础上,我们将进一步提升团队整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品。”

据悉,岩本大贵本人是双方合作深度的重要见证者,曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》开发,并参与《风之杖HD》《天空之剑HD》重制工作,在《旷野之息》项目中还担任助理导演,对系列理解极为深厚。

Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调:“开发《塞尔达传说》始终伴随新挑战,团队保持灵活性至关重要。我们希望汇聚具备多样技能、善于沟通的人才,在持续进化中追求最佳成果,未来也愿承担更多开发责任。”

虽然Monolith主要以《异度神剑》系列而广为人知,但该工作室也经常协助任天堂其他主要项目的开发。包括上述几款《塞尔达传说》作品以及《斯普拉遁1/2/3》《集合啦!动物森友会》等。尽管Monolith目前仍以协助开发为主,但未来不排除由其主导打造《塞尔达传说》衍生作或新作的可能。

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