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突发!《羊蹄山之魂》创始人将离职 两位总监接掌大局

  索尼互动娱乐近日通过官方博客宣布,旗下第一方工作室 Sucker Punch Productions 完成了一次意义重大的权力交接。带领工作室近30年的联合创始人 布莱恩·弗莱明 (Brian Fleming) 正式离职,工作室的未来将由 贾森·康奈尔 (Jason Connell) 和 阿德里安·本特利 (Adrian Bentley) 两位资深负责人共同引领,标志着团队“新的篇章即将开启”。

  自1998年工作室创立以来,布莱恩·弗莱明作为联合创始人兼制作人,带领团队从初代PlayStation一路成长至今,推出了《狡狐大冒险》系列、《声名狼藉》系列,以及近年来广受赞誉的《对马岛之魂》及其续作《羊蹄山之魂》等“战鬼”系列作品,奠定了工作室在行业内的口碑与地位。

  官方声明透露,过去一年,弗莱明一直在与PlayStation Studios紧密合作,以确保将Sucker Punch交到“合适的人手中”,实现平稳过渡。

  接任的两位负责人均在Sucker Punch内部扮演着至关重要的角色。贾森·康奈尔曾担任“战鬼”系列的联合创意总监,是工作室独特视觉风格与电影化叙事方式的核心塑造者之一,为全球玩家带来了充满情感张力的体验。

  阿德里安·本特利则作为技术总监,领导了工程与制作团队,在开发工具和游戏系统创新方面发挥了关键作用,为构建鲜活沉浸的游戏世界提供了坚实的技术基础。两人结合了创意愿景与技术实力,正是工作室持续成功的核心特质。

  官方在声明中向布莱恩·弗莱明表达了感谢与祝福,并向玩家群体传递了信心,强调Sucker Punch的未来掌握在可靠的人手中,团队将继续致力于“打造全新的冒险”。这次交接不仅是一个时代的结束,更预示着这支以高品质著称的工作室,将在新领导层的带领下开启下一段创意旅程。

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