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《古墓丽影:催化剂》玩家无需做任何准备即可直接上手

近日水晶动力负责人斯科特・阿莫斯(Scot Amos)透露,玩家在体验《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)前,无需补玩系列前作即可直接上手体验。

之前2025年TGA为《古墓丽影》粉丝带来双重惊喜,官方一口气公布两款新作:一款是初代重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,将于2026年发售。另一款则是新作《古墓丽影:催化剂》,将于2027年发售,劳拉将前往印度北部探险。

最近水晶动力负责人阿莫斯分享了《古墓丽影:催化剂》更多细节。他首先谈到游戏时间线设定:本作发生在劳拉职业生涯的最高峰,其他所有故事都是她的过往。不过,即便处于时间线的末端,新玩家也无需补玩系列前作,可直接上手体验《催化剂》。

阿莫斯解释说,《古墓丽影:催化剂》设计理念就是让新玩家“能立即上手,直接体验她的冒险故事——正如我所说,完全不需要‘补课’”。无论是新玩家还是老粉丝,在体验新作时都会感受到“这是一次完整、精彩的冒险,无需了解任何之前的背景剧情,就能理解故事和角色设定”。

他还透露《古墓丽影:催化剂》是古墓系列规模最大的一部作品,团队非常期待能将这份体验带给所有玩家。此外游戏还拥有“广阔多样的景观,等待着玩家去探索”。

另据报道,《古墓丽影》联合创始人表示,相比重制版,他更偏爱全新篇章。对于《古墓丽影:催化剂》无需补玩前作的设计,你有何看法?

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