Ubisoft 近几年多款游戏发售的成绩不如预期,新推出的服务类型游戏也陆续停止营运,导致股价疯狂下跌,虽然对于《刺客教条:影》的成绩还行,但被分析师认为销售却比起前作《刺客教条:英灵殿》还要差。甚至过去 1 年,为了人力缩减,还裁员约 1,500 人。而最近网路上掀起关于Ubisoft 离职员工的讨论,不少玩家发现,多款受瞩目的新作,不论是畅销或是引发关注的,很多都有前 Ubisoft 员工的影子。

包括最近 TGA 2025 赢得“年度游戏”的回合制 RPG《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33),许多人都知道总监 Guillaume Broche 是来自 Ubisoft,几位员工也是如此。而同样获得许多好评的叙事类游戏《超英派遣中心》(Dispatch),其开发成员也有不少来自 Ubisoft,也在 1 个月内冲上了200万份销量。

而最近,这前育碧势力又再添 2 大生力军,在刚结束的 TGA 2025 上首度公开预告,由 KRAFTON 发行,Neon Giant 负责开发的第一人称开放世界射击游戏《No Law》,团队组成同样有不少前 Ubisoft 开发者领军制作。

另一款同样是在 TGA 2025 上首次曝光,预告风格多变且致敬了许多经典游戏作品,进而在整个社群上获得讨论的《Bradley the Badger》。该游戏开发是由前育碧《玛利欧+疯狂兔子》系列的设计师 Davide Soliani 所领军的团队。

当然,有些网友认为 Ubisoft 曾经是全球最多最多员工的大型游戏公司,巅峰时拥有超过 2 万名员工,所以员工离职或被裁员后,自然会有许多前往其他工作室或是成立团队单干,所以很多团队其实都有前 Ubisoft 员工。但这也让不少玩家感叹 Ubisoft 现状,这些离职员工都证明了他们的能力没有问题,甚至是非常出色,假如 Ubisoft 高层能给予更多创作空间与信任,或许现在的 Ubisoft 的局势会有很大不同。
