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《古墓丽影》初代重制版对比 劳拉告别三角胸整容成功

  在刚刚落幕的The Game Awards 2025(TGA 2025)颁奖典礼上,Crystal Dynamics给老玩家送上了一份跨越时空的厚礼——基于虚幻5引擎(Unreal Engine 5)完全重制的初代《古墓丽影》新作,定名为《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)》。对于看着那个“锥子脸”劳拉长大的玩家来说,这一消息无异于重磅炸弹。随后,素有“列文虎克”之称的著名科技油管频道ElAnalistaDeBits迅速制作并发布了一支硬核对比视频,直观呈现了这30年间游戏图形技术的奇点爆发。

  这款预定于2026年发售的作品,旨在纪念该系列诞生30周年的里程碑。通过ElAnalistaDeBits发布的视频,我们可以清晰地看到制作组是如何在保留原作韵味与全面革新画面之间寻找平衡的。当那个经典的秘鲁洞穴入口和霸王龙Boss战再次出现时,原本由粗糙像素块堆砌的远古记忆瞬间被虚幻5引擎强大的光照系统Lumen和高精度多边形Nanite技术所取代。曾经只能靠脑补的亚特兰蒂斯遗迹,现在充满了压迫感十足的细节纹理。

  当然,最引人瞩目的进化非劳拉本人莫属。视频特意选取了相同的镜头角度进行同框“处刑”对比:左边是1996年那个棱角分明、有着标志性“圆锥体胸部”的多边形女战士,右边则是皮肤纹理细腻、发丝随风飘动、眼神充满故事感的2026版探险家。不仅如此,原本被老玩家戏称为“坦克式操作”的僵硬动作模组,也被全面替换为符合现代3A标准的流畅跑酷与射击动画。这种从“赛博抽象派”到“次世代写实风”的剧变,让评论区的粉丝纷纷调侃:这哪里是重制,简直是给劳拉做了全套医美外加基因改造。目前本作正针对PC(Steam)、PS5及Xbox Series X|S平台紧锣密鼓开发中,预计2026年内正式发售。

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