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<meta name='description' content='摘要： 荣获年度最佳游戏的《光与影：33号远征队》的开发预算“不足1000万美元（7054万人民币）”。它没有采用“流行的开放世界”模式，从而大幅度降低了游戏成本。 《光与影：33号远征队》开发商Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche近日接受《纽约时报》采访，透露... 荣获年度最佳游戏的《光与影：33号远征队》的开发预算“不足1000万美元（7054万人民币）”。它没有采用“流行的开放世界”模式，从而大幅度降低了游戏成本。 《光与影：33号远征队》开发商Sandfall' />

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