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<meta name='description' content='摘要： 在近期接受 The Gamer 的采访中，《赛博朋克2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 回顾了 CD Projekt Red 从《巫师》系列转向科幻题材开发时所经历的巨大转变。他表示，在多年连续制作《巫师》后，团队已非常熟悉奇幻世界的叙事结构，而构建一个全新的现代与未来科技世界，则带来... 在近期接受 The Gamer 的采访中，《赛博朋克2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 回顾了 CD Projekt Red 从《巫师》系列转向科幻题材开发时所经历的巨大转变。他表示，在多年' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.cn&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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