12月9日,拥有全球最大字体库之一的Monotype公司发布了一则堪称“急刹车”的公告,宣布针对旗下“Fontworks LETS”及“Monotype LETS”的游戏嵌入选项,将重新开放续约受理,并将期限延长至2026年3月31日。此前,该公司曾单方面宣布停止该项高性价比服务的续约,导致大量日本及亚洲游戏开发者陷入恐慌。

Monotype作为字体圈的“版权巨鳄”,在2023年收购了日本老牌字体厂商Fontworks。后者提供的LETS服务因其灵活的授权模式,曾广泛应用于包括《女神异闻录5》和《Fate/Grand Order》在内的众多知名日系游戏中。然而,矛盾爆发于今年9月4日,当时Monotype宣布将于11月29日彻底终止多项高性价比的“游戏嵌入选项”。这一决策直接导致了游戏圈的震荡。因为根据旧有的LETS合约,开发者每年仅需支付约6万日元(约合人民币2700元)即可获得极为丰富的商业字体使用权。

随着旧合约的废止,开发者们发现如果想要在新的一年里维持同样的授权权益,按照Monotype所谓的“全球标准”新定价,费用将飙升至每年2万美元(约合312万日元,人民币14.1万元)。从6万日元直接跳涨到300多万日元,这波超过50倍的暴力涨价被不少独立开发者怒喷“吃相难看”,直呼高攀不起。社交媒体上关于中小厂商只能被迫更换开源字体的讨论此起彼伏,这种实际上等同于“劝退”的定价策略在过去两个月引发了持续的舆论风波。

在今日的声明中,Monotype方面不得不承认,此前为了将产品线向全球基准对齐而强行切断旧合约的行为显得操之过急,且未能对用户进行充分的说明和沟通。面对汹涌的客户咨询和不满,公司决定做出“战术性撤退”,通过暂时恢复旧合约续约来争取缓冲时间,相关的受理工作预计于2026年1月重新启动。不过,这一“滑跪”大概率只是权宜之计,Monotype明确表示长期目标仍是全球统一化,但为了安抚市场,承诺将在2026年初公布针对日本市场的全新服务方案。对于开发者而言,虽然悬在头顶的涨价之剑暂时收起,但寻找替代方案仍是当务之急。
