独立工作室 Tiny Roar 近日正式公布了其末世题材冒险生存新作《翠绿》。在这款游戏中,玩家将扮演名为“新芽”的变异体,在一个自然重掌主导权的后毁灭世界中进行探索与生存。

开发团队将游戏体验的核心从传统的用户界面转向角色自身的感官反馈。玩家需依靠“新芽”独特的感知能力来与环境互动,其决定将直接影响世界状态。游戏强调观察、谨慎以及与环境的动态互动——世界的生物会留意玩家的脚步声、失误与匆忙行为,而战斗则被视为迫不得已的最后选择,而非主要解决手段。


正如 Tiny Roar 所述,游戏旨在“将焦点从HUD转移到人类体验上”。角色的生理状态将成为关键信息源:饥饿时腹鸣可能引来捕食者,疲惫会导致视线模糊,压力则会扭曲感官。尽管预告片尚未具体展示这套感知机制的实际运作,但其呈现的视觉风格——一个明亮细致、植被繁茂却又潜藏变异威胁的世界——已营造出鲜明的氛围。



《翠绿》预计将通过这种摒弃传统界面指引、深度融合感官反馈的设计,为玩家提供一种高度沉浸且依赖本能反应的后末日生存体验。
