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颠覆恐怖游戏!小岛秀夫自曝:不知《OD》是什么、可能会失败

近日,小岛秀夫在接受专访时,对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》做出了惊人表述。他直言这款游戏将与所有标准的恐怖游戏“完全不同”,并承认“尚不能确切告知它究竟是什么,甚至不知道它最终是否会成功”。

作为小岛制作室的创始人及《OD》的总监、制作人与设计师,小岛秀夫向来以其颠覆性的创意著称。他解释道,团队此前创作的《合金装备》(潜行类)和《死亡搁浅》(配送类)游戏,虽然在主题与叙事上独一无二,但在核心系统层面上仍能找到与其他游戏的相似之处。而《OD》的目标是“从根本上改变服务模式”,因此面临巨大挑战。

小岛秀夫特别提及了于今年9月发布的《Knock》预告片,称其中已埋藏了大量关于游戏如何运作的线索,并鼓励玩家仔细揣摩。这番言论似乎暗示《OD》的实际玩法可能远超预告片所呈现的传统第一人称恐怖游戏(如《生化危机7》)的框架。回顾其过往,小岛秀夫曾通过2005年东京电玩展的预告片,成功让外界误以为《合金装备4》是一款第一人称射击游戏,此次的表态无疑为《OD》的真实面貌增添了更多悬念。

目前,《OD》由Xbox Game Studios发行,具体发售日期尚未公布。小岛秀夫此次“不知能否成功”的坦诚表态,在引发玩家好奇与讨论的同时,也预示着这款作品可能将再次挑战游戏类型的传统边界。

你们对此怎么看呢,期待这款恐怖新作吗?欢迎来评论区讨论。

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