对于暗黑类刷子游戏的拥趸们来说,Grinding Gear Games(GGG)画的这块“大饼”似乎又要推迟出炉了。处于抢先体验阶段(Early Access)刚好一年的《流放之路2》,其1.0正式版的发布日期再次变得扑朔迷离。GGG曾在数月前表示目标是2026年3月转正,但在昨天的采访中,游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)坦言,工作室大概率无法赶上这个节点。他表示虽然自己很有信心游戏不会跳票出2026年的范畴,但也无奈地打起了太极:“显然我们会尽全力搞定,但我绝对不想一路滑到2027年去。”这番话听得玩家心里不禁一紧:这就是标准的“尽力而为”话术啊。

这波“鸽”声背后的原因主要有三座大山:战役剧情、数值平衡和终局内容。目前的《流放之路2》只实装了六章战役中的四章,第四章还是今年8月才更的。即便乐观估计接下来的两次季度更新能把剩下的两章补齐,那也得排到2026年的春夏之交了,再加上还得留出时间修Bug和测试,正式版推到2026年秋季甚至年底发售确实更符合逻辑。更别提数值平衡这个大坑了,今年4月亚马逊职业上线时引发的平衡性灾难曾一度打乱了GGG的更新节奏,让官方不得不再三谨慎。

不过,坏消息之后总得来点甜头。GGG将在12月12日(北京时间可能稍晚)推送代号为0.5.0的重磅更新“最后的德鲁伊”。届时除了新职业德鲁伊正式登场外,还将带来以古瓦尔文明为主题的新赛季玩法“瓦尔的宿命”。据罗杰斯透露,这次的赛季机制灵感来源于独立神作《循环勇者》(Loop Hero),玩家在发现地下的时空错乱神庙后,需要自己动手像拼图一样去构建地牢迷宫。如果你能暂时忍受正式版遥遥无期的煎熬,下周更新的这波新内容或许能让你再“肝”上好一阵子,毕竟正如罗杰斯所暗示的,这款游戏现在已然是该品类中的终极大魔王了。

