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<meta name='description' content='摘要： 　　自初代《杀戮尖塔》取得现象级成功后，这款游戏不仅催生了无数卡牌构筑类Roguelike作品，更让开发商Mega Crit获得了充分的创作自由。然而面对无数潜在项目选择，工作室竟将命运交付给一枚简单的硬币——这戏剧性的一掷，最终铸就了《杀戮尖塔2》的诞生。 　　Mega Crit联合创始人安东尼·... 　　自初代《杀戮尖塔》取得现象级成功后，这款游戏不仅催生了无数卡牌构筑类Roguelike作品，更让开发商Mega Crit获得了充分的创作自由。然而面对无数潜在项目选择，工作室竟将命运交付给一枚简单的硬' />

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