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粉丝用《梦境》自制《班卓熊》神作获原开发者盛赞

  虽然玩家对Xbox推出苦候25年的《班卓熊三重奏》近乎绝望,但幸运的是,一位粉丝开发者正通过创意工具《梦境》打造惊艳的致敬之作,弥补这份遗憾。

  《梦境》是由《小小大星球》开发商Media Molecule打造的游戏创作工具。尽管自2023年官方支持结束后,PlayStation已让这款作品逐渐淡出大众视野,但这并未阻挡开发者威廉·巴特克维休斯(昵称Eupholace)用它打造出令人惊叹的《班卓熊》粉丝游戏。

  需要注意的是,该游戏《宝藏狂潮》的规模远小于完整续作,仅包含一个关卡。它完美复刻了初代游戏第二世界"藏宝海湾"的样貌,并融入了一系列新挑战机制。尽管通关时间仅约30分钟,但其完成度仍令人赞叹。

  该作品甚至吸引了原版开发团队的关注。初代《班卓熊》项目负责人格雷格·梅尔斯转发游戏发布消息时盛赞"精彩绝伦",传奇作曲家格兰特·柯克霍普也分享了相关动态,连Rare工作室官方账号都戴上"最精致的礼帽"致以敬意:"令人惊叹的创作!"

  值得说明的是,Eupholace不仅是杰出的粉丝开发者,同时也是Moon Studios的关卡设计师,参与制作了动作RPG《恶意不息》。据其透露,未来可能暂缓此类粉丝项目开发。

  "《宝藏狂潮》仅有一个关卡,暂无扩充计划,"Eupholace在推文中表示,"我现在希望暂别大型《梦境》项目。除非能获得参与官方《班卓熊三重奏》开发的机会(这会让我兴奋不已),否则现阶段就此告一段落。"

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