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<meta name='description' content='摘要： 近日，Team Cherry工作室联合创始人Ari Gibson对在《空洞骑士：丝之歌》中延续了魂游中“折磨玩家的沼泽地”传统作出了回应，该作中“腐汁泽”区域，作为第二幕与第三幕之间的难度屏障，已成为玩家热议的焦点。 Ari Gibson解释道：“这个区域的名字说明了一切。它相当于第二幕的终极考验，... 近日，Team Cherry工作室联合创始人Ari Gibson对在《空洞骑士：丝之歌》中延续了魂游中“折磨玩家的沼泽地”传统作出了回应，该作中“腐汁泽”区域，作为第二幕与第三幕之间的难度屏障，已成为玩家' />

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