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<meta name='description' content='摘要： 近日《生化危机9：安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访，谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖，玩起来停不下来。 熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见，并从前作吸取到教训。他说：“《生化危机》系列不能过于注重战斗，粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。因此本作将以经典的生存恐怖为核心... 近日《生化危机9：安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访，谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖，玩起来停不下来。 熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见，并从前作吸取到教训。他说：' />

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