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<meta name='description' content='摘要： 樱桃社在介绍《空洞骑士：丝之歌》的开发理念时表示，团队在本作中更加注重玩家的自主选择，而非严格遵循传统类银河恶魔城的推进结构。 在接受外媒采访时，樱桃社的负责人AriGibson与WilliamPellen谈到了他们对《丝之歌》设计方向的理解。他们指出，传统类银河恶魔城的核心结构通常是探索区域、获得... 樱桃社在介绍《空洞骑士：丝之歌》的开发理念时表示，团队在本作中更加注重玩家的自主选择，而非严格遵循传统类银河恶魔城的推进结构。 在接受外媒采访时，樱桃社的负责人AriGibson与WilliamPelle' />

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